00001 00002 00003 00004 /********************************************** 00005 ********************************************** 00006 TORUS RENDERING CODE 00007 ********************************************** 00008 *********************************************/ 00009 00010 // Initialize the torus 00011 void initTorus(); 00012 00013 // Render the torus (given the camera position for lighting) 00014 void drawTorus( const float *eyePoint );